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1

Freitag, 31. Januar 2014, 14:08

Neue Skillnamen - deine Vorschläge (Credits gewinnen!)

Wie sollen die neuen Skills heißen?


Mach uns deinen Vorschlag in diesem Forenthema.
Für jeden Vorschlag, den wir am Ende ins Spiel übernehmen, gibt es 50 Credits!


Bedingungen:
  • Bei gleichen Vorschlägen zählt nur, wer den Vorschlag zuerst genannt hat.
  • Der Fairness wegen zählen wir nur die ersten maximal drei Vorschläge von jedem.
Supportanfragen nur direkt im Spiel über das Supportsystem. So werden sie am schnellsten bearbeitet.

Bitte beurteilt Spiele und Support nicht nur danach, ob euer eigenes Interesse berücksichtigt wird. Euer Interesse ist nicht die Meinung von allen.
Uns ist jedes Anliegen wichtig, aber wir können uns nicht nach einzelnen Interessen richten.
Versuche es allen Recht zu machen können daher nur scheitern, deshalb müssen wir auch (für manche) unangenehme Entscheidungen treffen. Danke für dein Verständnis!

slater

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2

Freitag, 31. Januar 2014, 14:31

als neue Skillnamen biete ich an:

Architektur( Wissen, eventuell aber auch als St Skill )

Meeresbiologie (Wissen)

Zauberkunde ( Stärke)

Gruß, Slater

manu_

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Spielserver: S4
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Speed

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3

Freitag, 31. Januar 2014, 14:35

Erstmal ne gute Idee und top dass du uns miteinbindest. :thumbsup:

1. Datenverarbeitung (Wissen Vorschlag für Klasse 12 oder Fs1)
2. Boxen (Stärke Vorschlag für Klasse 10 oder 11)
3. Sprint (Stärke Vorschlag für Klasse 12)

Hoffe es entspricht deinen Vorstellungen :thumbsup:


Gruß manu_
Geniale Menschen finden sich nur im Chaos zurecht.


Manu

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Beiträge: 2

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Spielserver: Speed

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4

Freitag, 31. Januar 2014, 14:43

Ich würde diese Sagen:

Französisch (Wissen) (Klasse 9-10)

Psychologie (Wissen) (Klasse 11-12)

Fitness (Stärke) (Klasse 10)

Gruß

CaroTayashi

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5

Freitag, 31. Januar 2014, 15:05

Balance (Stärke)

Koordination (Stärke)

Gedächtnis (Wissen, könnte zum Beispiel auch die Skilldauer von anderen Wissensskills verkürzen)

Rinoa Heartilly

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6

Freitag, 31. Januar 2014, 15:49

Beidfüssigkeit (Stärke)
Aggresivität (Stärke)
Zweikampf (Stärke)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rinoa Heartilly« (2. Februar 2014, 16:55)


7

Freitag, 31. Januar 2014, 15:52

Schulgarten (wissen)
Konzentration (wissen oder Stärke)
Dehnen (Stärke)

Danke Admin für Support!

Folgendes fällt mir noch ein:

Musik (wissen)
Ernährung (wissen)
Multisatz (Stärke)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Herr Vorragend« (31. Januar 2014, 16:03)


Pete

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8

Freitag, 31. Januar 2014, 16:12

Ethik
Philosophie
Rhetorik


Die beiden letzten evtl mit neuem Wettkampf verbindbar

Poetry-Slam

9

Freitag, 31. Januar 2014, 16:49

Religion (wissen ab keine ahnung wann) Könnte auch als LER durchgehen(L=Lebenskunde,E=Ehtik,R=Religion)
so hatte ich das mal in der schule,

Wirtschaftslehre (wissen,hatte ich mal in lehre) wäre was für frühe klassen,da ein vorschlag BWL kam was ja die erweiterung ist und dann vllt. im frühstudium 3 kommen kann^^

Technik(stärke) quasi technik für wettkämpfe(boxkampf,torwandschießen etc.)

Fussball (stärke) dazu neuer wettkampf Fussballspiel wo dann skills wie ausdauer,geschwindigkeit,(technik)beine,etc. dazu gehören

dit wars erstmal :D

danke und super idee

lg
au revoir Schoolwars,war ne schöne Zeit !!!

flexal

Grundschüler

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10

Freitag, 31. Januar 2014, 17:21

Malen (für untere klassenstufen zb 5-6 - wissen)
Geduld (dritte kategorie basic skills, neben stärke und wissen)
Konzentration (dritte kategorie basic skills, neben stärke und wissen)

basic skills hätten evtl div vorteil - konzentation gibts dann nach ner weile ne skillzeitverkürzung da man besser lernen kann bzw schneller...
geduld zb könnte man immer 2 skills reingeben (ohne skillacc) - mit skillacc 5 skills

zu chrischis vorschlag.. finde ich echt gut
wäre dafür dass man reale und interessante sportwettbewerbe macht wie fussball handball hcokey football usw..

und beim ergebnis ein siegertreppchen mit den 3 top platzierten zu sehen ist, evtk eine kleinigkeit für den sieger - 2 gua oder so ... könnte man viiiiiel interessanter machen die wettbewerbe... lg flex

11

Freitag, 31. Januar 2014, 17:32

Hi,

ich würde vorschlagen

Wirtschaft( hätte einfluss auf Jobben) :D

Phsychologie(hätte einfluss auf ansehen)

Pädagogik

Lg

Langer13

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12

Freitag, 31. Januar 2014, 17:42

huhu,
Sozialkkunde
Wirtschaftskunde
Technik

Bodenturnen
Geräteturnen


Lg.

Brembo

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13

Freitag, 31. Januar 2014, 18:13

Ich kann mir folgende Skills vorstellen:

Arbeitslehre (Wissen)

Verhalten (Stärke)

Rudern (Stärke)

mizzi

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14

Freitag, 31. Januar 2014, 18:33

Skillname

Wissenskill:
Informatik
russisch , türkisch, kroatisch oder serbisch, weil es auch Ausländische Spieler gibt
Religion

Stärkeskill:
Kraft
Stärke
Radeln

Gruß Winner

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mizzi« (1. Februar 2014, 12:19)


Dr_Bash

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Speed

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15

Freitag, 31. Januar 2014, 20:12

• Sozialkunde,
• Gemeinschaftskunde
Rechtskunde
• Astronomie (Astrophysik)
• Textverarbeitung
• Philosophie
• Staatsbürgerkunde
• Psychologie
• Hauswirtschaft
• Technik, Werken
• Technisches Zeichnen/
• Darstellende Geometrie
• Theater (Schauspielen)
• (Heimat- und) Sachunterricht
• Pädagogik
Literatur
Alles eher Wissensskills (teilweise erst Frühstudium andere wie Heimatkunde schon sehr früh)

aber man kann auch mehr Skills zu besonderen Skills kreieren, die die accs iidividueller machen

zB jobs bringen
- mehr riegel je höher der Skill Hauswirtschaft
- mehr Geld je höher Wirtschaft
- Freunde mehr Geld je höher Sozialkunde

diese skills bringen aber nur die Hälfte an Stärke/Wissen bei gleicher Höhe /Dauer wie andere

edit Hauswirtschaft Rechtskunde und Literatur sind dann meine 3 Vorschläde die wenn überhaupt zählen sollen

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Dr_Bash« (31. Januar 2014, 20:24)


koelle

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16

Freitag, 31. Januar 2014, 21:00

:thumbsup:sexualkunde als wissens skill
:thumbsup: tennis als Stärke skill

Ch3mo.0

stadtbekannter Unruhestifter

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17

Freitag, 31. Januar 2014, 21:07

Ich finde die Idee von Dr Bash garnicht schlecht.
Bleiben die Skills in ihren Funktionen gleich?
Man sollte da schon passende Skillnamen wählen!
Ausdauer Skill - verringert den Energieverbrauch bis Lvl90 und hat eine Funktion, wenn ich den nun Fischen nenne, passt das ja nicht zu der Funktion des Skills.

Gelegenheitsspieler FTW!!!
Ob ich denke oder pisse, beides läuft ins Ungewisse!
*Oldman - Familienvater, Freund und Leader - wir werden dich nie vergessen..*

Blaubart

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18

Freitag, 31. Januar 2014, 21:32

Ich schlage vor:

Sozialkunde



Latein



Literatur





und im Bereich Stärke:



Fitness



Yoga



Diskuswerfen

19

Samstag, 1. Februar 2014, 00:43

• Sozialkunde,
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• Hauswirtschaft
• Technik, Werken
• Technisches Zeichnen/
• Darstellende Geometrie
• Theater (Schauspielen)
• (Heimat- und) Sachunterricht
• Pädagogik
Literatur
Alles eher Wissensskills (teilweise erst Frühstudium andere wie Heimatkunde schon sehr früh)

aber man kann auch mehr Skills zu besonderen Skills kreieren, die die accs iidividueller machen

zB jobs bringen
- mehr riegel je höher der Skill Hauswirtschaft
- mehr Geld je höher Wirtschaft
- Freunde mehr Geld je höher Sozialkunde

diese skills bringen aber nur die Hälfte an Stärke/Wissen bei gleicher Höhe /Dauer wie andere

edit Hauswirtschaft Rechtskunde und Literatur sind dann meine 3 Vorschläde die wenn überhaupt zählen sollen
:thumbup:
R.i.P. Nancy 03.10.2010†



DerLange

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20

Samstag, 1. Februar 2014, 06:40

Nachsitzen

Wie wäre es mit "Nachsitzen" als Wissensskill! :P

Nachsitzen ist eine Erziehungs- oder Ordnungsmaßnahme, die gegen einen Schüler verhängt wird, beispielsweise wegen schlechten Betragens oder vergleichbarer schulischer Vergehen. Wer nachsitzen muss, darf z.B. nicht mit den anderen Schülern nach Hause, sondern muss noch eine bestimmte Zeit in der Schule bleiben und zusätzliche Aufgaben erledigen. Nachsitzen gilt als eine der mildesten Erziehungs- oder Ordnungsmaßnahmen.

Gruss DerLange.

21

Samstag, 1. Februar 2014, 09:14

Wissenskills:

Konzentration
Logik

Stärkeskills:

Bauch
Gesäß
Nacken
Geduld
Koordination

22

Samstag, 1. Februar 2014, 11:04

Altgriechisch
Sprungkraft
Heilkunde/Medizin (könnte Auswirkungen auf das Verarzten haben)

23

Samstag, 1. Februar 2014, 11:33

Wie wäre es mit "Nachsitzen" als Wissensskill! :P

Nachsitzen ist eine Erziehungs- oder Ordnungsmaßnahme, die gegen einen Schüler verhängt wird, beispielsweise wegen schlechten Betragens oder vergleichbarer schulischer Vergehen. Wer nachsitzen muss, darf z.B. nicht mit den anderen Schülern nach Hause, sondern muss noch eine bestimmte Zeit in der Schule bleiben und zusätzliche Aufgaben erledigen. Nachsitzen gilt als eine der mildesten Erziehungs- oder Ordnungsmaßnahmen.

Gruss DerLange.


das wäre ma was,könnte man dann in verbindung mit den bashes bringen...quasi erreiche 2.000 konflikte um diesen skill frei zu schalten...ik denke mal dann war man ja erst böse genug zum nachsitzen ^^

lg
au revoir Schoolwars,war ne schöne Zeit !!!

Dr_Bash

Grundschüler

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Speed

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24

Samstag, 1. Februar 2014, 14:25

Wenn man individueller werden möchte wäre auch eine verschiedene Auswahl am Anfang superund würde Gangs wichtiger werden lassen
(besonders schön sind zB Versorger für nen Speedserver usw)


insgesamt sollten dann aber Jobs wesentlich weniger bringen als bisher (die Hälfte??)
und das Skillimit auf die besonderen Jobs nur bedingt oder garnicht wirken

Spezialisierung wählen (Clown/Vertrauen/Rowdy/Streber/Versorger)

1)Klassenclown
Sammelkarten günstiger (FS1) (halbe Punkte/Wissen)
Kartenspiele -0,2% Kosten pro Skill (höchstens 90% -> Limit 450)
Tiere schneller zu skillen (klasse 7) (halbe Punkte/Stärke)
Zoologie -0,2% Zeit pro Skill (höchstens 90% -> Limit 450)


2)Vertrauensschüler
Sozialkunde -> Freunde mehr Geld (FS1) 0,1% pro Skill halbe Stärke
Arbeitslehre Mehr Aufgabenzeit (Klasse 7) 0,2% proSkill halbes Wissen

3)Schulrowdy
1Ein Stärkeskill mehr (klasse 5) (der nur Halbe Stärke gibt)
2Klasse 7 Geschick halbe Stärke (wie früher / Steuern zahlen….)
3FS1 neuer Stärkeskill halbe Stärke

4)Streber
1 Wissenskill mehr (Klasse 5) (der nur halbes Wissen gibt)
2 neuer wissenskill Klasse 7 (halbes Wissen)
3 neuer Wissensskill FS1 (halbes Wissen)

Schulversorger
Hauswirtschaft Mehr Riegel (FS1) Halbe Stärke je 10 Skills 1 Zutat mehr
Wirtschaft Mehr Geld durch Jobs (klasse 7) halbes Wissen 0,1% mehr Geld pro Skill
______________________________________
Für Alle Schüler:
Erholung / Große Pause (keine Punkte) Schlafen und Gesindheit heilen schneller (0,2% pro Skill Limit 250)
Geschwindigkeit (wie früher aber nur Halbe Stärke /insgesammt aber alle doppelt so schnell wie vorher)

Ausdauer (wie früher aber nur halbe Stärke) -> Tabelle bis 90

Tinga

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25

Samstag, 1. Februar 2014, 15:15

Feilschen
Kriegskunst
Magiekunde
[img]http://www.pulaster.de/sw/sigimg4.php?s3=24881&g3=11160&bild=http://img404.imageshack.us/img404/7458/blacktigersig2dz0.jpg&x=25&y=40&farbe=white[/img]

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